Cara membuat dunia realitas virtual Anda sendiri dalam suatu program

Pengarang: Peter Berry
Tanggal Pembuatan: 19 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 17 November 2024
Anonim
How to create a virtual tour | Online Software Tutorial
Video: How to create a virtual tour | Online Software Tutorial

Isi

Membuat program adalah proses yang rumit yang membutuhkan perencanaan dan kesabaran yang cermat untuk menyelesaikan bahkan hal-hal yang paling sederhana. Perencanaan yang tepat bahkan lebih penting untuk proyek yang lebih kompleks atau eksperimental. Realitas virtual bersifat kompleks dan eksperimental, karena teknologinya bahkan tidak hampir matang sepenuhnya.


Instruksi

Pemrograman dengan perangkat lunak realitas virtual Anda sendiri dapat menciptakan pengalaman pengguna yang berbeda (gambar latar belakang oleh Haim Furman dari Fotolia.com)
  1. Rencanakan dengan tepat pengalaman apa yang akan dialami pengguna melalui realitas virtual. Terlepas dari popularitas istilah "realitas virtual", definisi ini tidak begitu jelas. Ini dapat dicatat dengan cara beberapa pengembang perangkat lunak percaya bahwa permainan video berkualitas tinggi adalah implementasi yang memuaskan dari realitas virtual. Sementara yang lain lebih suka fokus pada interaksi alami dan perpindahan fisik pengguna. Oleh karena itu, sebelum menulis baris kode apa pun, penting untuk memilih jenis program, sehingga menghindari kemungkinan masalah yang terkait dengan tampilan proyek saat pemrograman.

  2. Jika memungkinkan, evaluasi dan dapatkan alat yang akan digunakan untuk mengembangkan produk. Beberapa bidang utama yang harus diputuskan adalah platform mana yang akan menjalankan program realitas virtual dan bahasa pemrograman mana yang akan digunakan. Sistem operasi Windows dan Mac OS X adalah beberapa contoh platform. Browser internet yang akan digunakan juga harus dipertimbangkan.


  3. Jadikan basis kode program. Sayangnya, tidak ada cara untuk menjadi lebih jelas di sini, karena implementasi yang dimaksudkan tidak diketahui serta platform dan bahasa pemrograman yang dipilih. Cobalah untuk berhenti ketika tampaknya fungsi dasar sudah selesai dan programnya tampak stabil.

  4. Uji aplikasi. Seperti halnya proyek pengembangan program, Anda harus mencari kesalahan, tetapi karena Anda berfokus untuk menciptakan pengalaman bagi pengguna, perhatikan hal ini. Coba jawab pertanyaan "apakah itu niat Anda?" Kalau tidak, Anda mungkin perlu melihat kode atau kembali ke perencanaan awal dan melihat di mana ada yang salah.

  5. Mengolah dan menguji proyek sampai Anda puas dengan pengalaman itu akan memberikan pengguna. Pada titik ini, cobalah mencari kandidat potensial untuk menguji program. Semakin tinggi pengembalian Anda, semakin baik pengalaman yang bisa Anda tawarkan. Mengembangkan proyek ini sangat rumit, akan memakan waktu dan spesifik untuk pengaturan kustom, tetapi jika Anda bertahan, Anda mungkin memiliki sesuatu yang luar biasa pada akhirnya.


Apa yang kamu butuhkan

  • Komputer
  • Akses Internet

File DT adalah file data ulaman Tajima. Ekteni file DT adalah gambar yang dibuat oleh perangkat lunak yang memindai JPG, GIF, atau TIF untuk format yang dapat dibaca mein bordir. Jika Anda ingin gamba...

Cara membuat cetakan untuk lantai

Peter Berry

November 2024

Trotoar dapat digunakan di taman atau untuk membuat jalur di epanjang lankap Anda. Anda bia membuat lantai peregi endiri menggunakan cetakan. emua potongan kayu, paku dan palu adalah emua yang Anda bu...

Pilihan Kita