Isi
Merencanakan pesta yang berfokus pada penyelesaian kejahatan bisa sangat menyenangkan, tetapi itu membutuhkan banyak waktu. Jika Anda belum pernah merencanakan permainan detektif sebelumnya, cari beberapa yang tersedia di toko dan gunakan aturan umum untuk membuatnya. Memiliki keterampilan di bidang penulisan fiksi akan membantu saat menyiapkan permainan Anda, karena menciptakan misteri mirip dengan menulis cerita.
Langkah 1
Tentukan berapa banyak tamu yang akan berpartisipasi dalam permainan. Anda akan membutuhkan karakter untuk masing-masingnya. Buat daftar karakter dengan deskripsi kepribadian mereka. Pemain akan membutuhkan ini untuk melakukan peran mereka.
Langkah 2
Tulis cerita dasar tentang fakta tersebut. Bangun teks seperti cerita fiksi apa pun. Pilih peran masing-masing karakter. Buat teks menjadi orang ketiga, pikirkan tentang apa yang diketahui setiap karakter dan apa yang memotivasi mereka. Sebagai tuan rumah, hanya Anda dan tamu yang mewakili si pembunuh yang tahu siapa yang melakukan kejahatan.
LANGKAH 3
Bagilah cerita menjadi tindakan, biasanya tiga. Setiap karakter harus memainkan peran masing-masing. Pastikan untuk membuat cerita yang akan membuat tamu sibuk. Selain mengetahui identitas si pembunuh, kenali dengan baik tindakan masing-masing karakter. Tindakan ini seharusnya menimbulkan kecurigaan terhadap karakter selain si pembunuh.
LANGKAH 4
Kumpulkan selembar petunjuk untuk setiap karakter. Itu harus berisi deskripsi Anda, alasannya, apa yang dia lakukan selama pembunuhan atau apa yang dia saksikan di setiap tindakan. Beberapa petunjuk harus dibuat agar karakter tertentu dapat berkomunikasi pada titik-titik tertentu dalam permainan. Pada lembar petunjuk si pembunuh, Anda akan mendeskripsikan detail kejahatan tersebut sehingga dia tahu apa yang dia lakukan. Selain itu, tambahkan instruksi agar dia berbohong tentang prospek Anda dan buat informasi yang masuk akal untuk menghilangkan kecurigaannya.
LANGKAH 5
Tuliskan pengantar untuk game tersebut. Di sini, Anda akan menetapkan iklim dan mendeskripsikan skenario. Ceritakan TKP, yang menampilkan satu-satunya karakter yang tidak akan diwakili oleh siapa pun: orang mati. Dalam jenis pengantar ini, Anda akan memiliki semua bagian tertulis yang Anda butuhkan. Sebagai imbalannya, Anda dapat menulis naskah pendek dan memberikan pidato kepada para tamu agar mereka dapat memulai permainan. Begitu dimulai, pemain akan berimprovisasi pada peran mereka menggunakan apa yang ditentukan di lembar petunjuk mereka. Pastikan tamu Anda tahu bahwa hanya si pembunuh yang bisa berbohong tentang petunjuk Anda.
LANGKAH 6
Undang temanmu untuk bermain. Biasanya, permainan detektif dimainkan saat makan malam, di mana hidangan disajikan di antara babak. Misalnya, Anda dapat memiliki babak pertama dan kemudian menyajikan makanan ringan. Mainkan babak kedua dan sajikan hidangan utama. Setelah yang ketiga, sajikan makanan penutup dan, setelah semua orang puas, coba cari tahu siapa pembunuhnya.